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第15章 稀有词缀技能:斩杀(一更!)

    静谧的夜色,笼罩在这方孤岭上的墓园。

    山下橘色的路灯,依稀带来些许遥远的光亮。

    鸟雀们也已然蜷缩在巢穴中。

    这,是万物安歇的时刻……

    而在另外的时空中,雄伟的公鹿和相对显得矮小了许多的人类猛然撞在了一起!

    一股难以阻挡的磅礴大力,将易冬直接击退!

    他的双脚在有着厚厚腐植层的大地上,犁出了一道深深的沟壑。

    直到一棵或许并不那么甘愿的大树,拦住了易冬。

    伴随着血肉之躯与坚韧树木冲撞发出的沉闷声响,无数的叶片从树上掉落……

    “综网提示:你遭受到钝击伤害,你的技能:守护之道炼体存在已吸收同类伤害储备,此次伤害结果削减,你的伤害抗性:钝击获得了+1永久性提升,你的最大生命值获得较少(8.65%)永久性增长……”

    易冬瞥了一眼视网膜上发生的提示信息。

    哪怕此刻,他的胸膛仍然传来无法忽略的剧痛。

    但在他的脸上,并没有痛苦的神色,而是一种难以抑制的兴奋……

    这次,他没有被撞飞!

    这种或许是基于他弱小躯体,才如此立竿见影的成长,让此刻的易冬无疑深深的沉迷。

    无数人日夜挥汗如雨,不就是为了那一点点的肌肉与筋骨的强化?

    而现在,并不那么夸张地来说:

    他在这般短促的时间中获得的肉体强化,已然跨越了无数人穷尽一生或许都难以取得的进步……

    力量,纯粹的力量!

    虽然已然鏖战了一晚,但此刻易冬的脸上并无半点倦色。

    他一脚踢开脚上已然破烂不堪的劳动胶鞋。

    易冬看向那头已然奄奄一息的雄鹿。

    “谢谢。”

    易冬看着对方这样说道。

    随后他用钢筋猛然穿透了对方的躯体……

    …………

    …………

    翌日

    昨晚的鏖战,并没有让易冬的起床时间有所推迟。

    充满即时性正面反馈的辛劳与枯燥而重复的机械工作带来的疲惫,是两种截然不同的概念。

    推开门,略带湿润的山风迎面扑来。

    昨天半夜似乎又下了一点小雨,地上有些湿润。

    易冬估计那得是2点之后才下的。

    因为在睡觉之前,他还在墓园中巡视了一圈。

    这是前一天还短袖短裤,第二天就得秋衣秋裤的混乱阶段……

    而对于现在的易冬而言,他感觉自己的身体仿佛一个移动的火炉一般。

    他并不感到燥热,却更不会感到寒冷。

    易冬简单洗漱了一番。

    临睡前他一共刷了6次雄鹿副本。

    因为神话之力是12点刷新的。

    为了不浪费昨天的神话之力额度,他甚至都顾不上处理战利品。

    易冬打开自己的综网面板看了看,他现在已经有800点经验了。

    如无意外,他今天就能够把守护者的职业等级提升到2级了……

    想了想,易冬先打开物品背包看了看。

    因为昨天赶着在神话之力恢复之前,将其消耗殆尽。

    所以,那些掉落物他都只是匆匆看了一眼便将其收进物品背包里。

    易冬先一鼓作气,将4个村民的馈赠都打开了。

    下一瞬间,他的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:

    “综网提示:开启村民的馈赠(精良宝箱)*4成功,你获得了魔法装备:嗜血的雄鹿短匕、魔法装备:坚韧的皮甲披风,你获得了绿色词缀:雄鹿杀手,你获得了稀有技能词缀:斩杀……”

    易冬打开物品背包,逐个看了起来。

    他先看了看魔法装备方面。

    嗜血的雄鹿短匕是一把有些许抽象鹿角画风的匕首。

    易冬取出来,尝试挥舞了两下,觉得不太符合自己的口味。

    倒是它的词缀不错。

    嗜血词缀能够让易冬在攻击存在血液的单位时,获得额外的攻击加成和生命吸取。

    易冬暂且把它丢在了物品背包里。

    他不知道是否能够将装备的词缀取下来。

    但不管怎样,这类的副本掉落物肯定不能随意丢弃。

    除却村民的馈赠中开出的武器之外,雄鹿本身还掉落了一把法杖和一把弓箭。

    法杖没有词缀,也是易冬掉落的第一件无词缀的魔法装备。

    而弓箭的词缀是狂乱,其效果是在射击的时候有概率获得爆发性的射击速度加成,不过同时会丢失一些命中率。

    易冬研究了一番,随后将其同样丢进了物品背包里。

    而那件披风,则直接被易冬穿了上去。

    它本身只有基础的护甲属性,而坚韧的词缀能够增加穿戴者额外+1的体质加成。

    这种增幅的体现,是即时性的。

    易冬无法太过精准地形容这种陌生的感触。

    他只是觉得在穿上这件披风之后,整个人浑身一暖。

    那并非是基于体温提升的燥热,而是一种更为温润的、令人感到舒适的暖意。

    而在词缀方面:

    雄鹿杀手和与鱼人为敌属于同类词缀,只是其针对的对象更迭为了雄鹿。

    或许是因为品质上的差异,又或许是因为其更为局限性的限制。

    雄鹿杀手直接予以额外+10的攻击加成。

    易冬想了想,暂时没有将其使用。

    因为他目前还没有找到词缀的剥离方法。

    剧毒长矛已经打上鱼人方面的针对性词缀了。

    易冬觉得,在武器词缀方面,其特质还是要集中些比较好。

    昨天后面掉落的词缀中,或许最有价值的就是这个稀有词缀了:

    斩杀:

    类型:稀有技能词缀

    品质:白色

    可添加范畴:魔法装备、称号、技能等

    是否改变技能形态:否

    当前可组合词缀:无

    可添加次数:1/1

    词缀基础效果:

    人物获得词缀技能:斩杀,当敌人处于重创时,你可以尝试消耗10%的当前生命值对敌人造成一次强大的致死打击。

    综网提示:词缀技能为临时技能模块,仅在人物满足其激活条件的情况下,才能够使用。

    词缀技能,易冬并不陌生。

    他现在头上戴上的鹿角头盔,就有着名为冲锋的词缀技能。

    想了想,易冬同样暂时没有将其使用。

    他觉得如果有饰品之类的魔法装备,拿来添加会更好。

    雄鹿还掉落有两个名为“银叶草”的魔法素材。

    易冬看了看,综网面板上标记有“炼金”的用途。

    同样易冬暂时丢进物品背包里……

    如此,他打开综网副本面板。

    新的一天了,他又能有新的每日副本选择了……
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